第九章 领地初步发展(第1页)
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无数的图纸,林牧看的眼花缭乱,不过,看了看自己口袋里的钱,19190枚命运金币,很少,只能无奈舍弃那些令他流连忘返,难以忘怀的图纸。
遇到选择题,林牧拥有自己的经验首先是选择最缺的,然后是最好的,再次就是最想要的,次之就是最有潜力的
根据自己的选择规则,林牧很快就决定了选择刷新人口的图纸。
算了算,买了三张初级流民营建筑图纸花了6000,四张初级难民营建筑图纸消耗4000,一张中级难民营建筑图纸花了3000,一张中级流民营建筑图纸5000,共消耗18000枚命运金币,还剩下1190枚,可惜没有更多的初级难民营图纸,不然剩下的钱还能买一张。
买这些图纸是因为人口问题,现在领地初步建立,系统赠送一座初级流民营地,每天刷出的流民大概是10人,完全不能满足领地的发展需求。
现在有了这些图纸,领地的人口增加量会大大增加。
现在领地可以建立有四间流民营地,其中一间因为有中级图纸,可以升级为中级流民营地,其刷新的流民数量是50人每天。
这样三座初级流民营地,一座中级流民营地,共刷新80人每天。
另外可以建立四座初级难民营地,其中一座可以升级为中级难民营地,初级的难民营地可以每天刷新10人,中级难民营地每天可以刷新50人,这样难民营地一共可以刷新80人。
这样总共每天刷新160人,算是非常高了,可以比拟自己前世镇级领地的刷新能力了。
流民和难民的刷新数量一样,不过其资质和特殊npc出现的几率却不一样。
流民营地说的简单点,就是一些无奈流离失所的人,而难民营地,那是底层百姓农夫最多的地方。
流民的资质普遍较高,出现有特长或者天赋的npc几率较高,如出现的npc资质一般是3品,而难民较之低了,出现的大概是2品或者是1品,其他特长或者天赋的npc也少很多,不过如果是作为领地耕田的农夫,难民的农夫出现几率还是很高的,对领地开荒很有帮助,林牧现在也急需农夫开耕种田。
流民营地出现比如6阶或者是7阶资质的npc比难民营的几率高出许多,不过都有机会,只是看运气而已,说不定哪一天难民营出现7阶资质npc,而流民营没有出呢,这些不可预测。概率这个东西,林牧一直都敬若神明。
相信有领地神级属性的加成,普遍提升一阶的资质,焕然一新,潜力更上一层,非常牛,真的很牛,林牧都只可意会不可言传,只有那嘴角止不住的笑容可以形容吧,哈哈。
还剩下1190枚金币,林牧想了想,先买一张初级铁匠铺、一张初级裁缝铺、一张初级船坞、一张初级木工坊、一张初级码头、一张初级采矿场、一张初级伐木场、一张初级渔场,还有建设好了可以居住5人的初级民居图纸三张,就消耗剩下90枚命运金币了,钱来的快也去的快。
最后这90枚,林牧也不想留在口袋了,换作大汉皇朝铜币,共有9000枚,也就是90银币,其中的兑换率是1命运金币1银币。
其实如果是用命运金币换大汉皇朝的铜币、银币、金币这些是非常划算的,就如那个初级裁缝店为例,命运商人这里卖是需要100命运金币,但是如果是玩家交易或者是去官府中购买,最多几十银币已经是非常昂贵了。但是,林牧自己的领地是在这荒郊野岭,无法通行,暂时还是不要想着出去了,和官府的交易不用想了。
不过有了这些东西,相信领地的发展是一日千里,一发不可收拾,林牧觉得花费还是挺值得。
领地的建筑在神话三国设定中是非常神奇也略微参考现实,玩家手里有建筑图纸,只要资源充足,就能瞬间完成建设,例如现在林牧有初级铁匠铺的图纸,领地的初始资源有粮食500单位,石料500单位,木材500单位,铜币10500,建造初级铁匠铺消耗石料30单位,木材20单位,200铜币,这样使用建造图纸,消耗资源后,初级铁匠铺就能瞬间拔地而起,神奇无比,当然落在其他玩家眼中,这也是平常之事,游戏中这样的情况很常见嘛,林牧对这个也没有什么惊奇的。
如果是没有建筑图纸,想要建设这样的建筑,就需要有建筑师这个职业了。
建筑师可以不用图纸也可以建造领地基本建筑,随着建筑师等级的提升,其学习到的建筑知识也随之提升,会建造的建筑也越来越多,越来越坚固、高级。
另外建筑师也是管理水利的重要职业,其分支水利督造师,那是很高大上的职业啊
以后领地的建设发展越来越快,越来越大,需要的建筑师肯定也越多,要求也越高,林牧在计划中也是对这个职业非常重视,有空和常胤交流领地杂务的时候会提起些,引起常胤在管理领地的时候重视起来,毕竟林牧现在暂时不怎么管理领地了,有这个系统赠送的常胤在。
建筑师这个职业在古代就是传说中的泥瓦匠,不过神话三国结合现实,变更了其中的称呼和职业特性。像这样的职业,神话三国还有很多。
林牧基本都知道,常见的有铁匠师、裁缝师、伐木工、采矿工、建筑师、铭文师、祭祀、水手、老师、马夫、驯兽师、炼丹师、医师、药园师、农夫、猎人、屠夫、制图师
还有其他较为稀少的,如机关师、堪舆师、铸剑师等等,林牧并不十分清楚,不知道会不会遇到。
玩家也可以就职这样的职业,可作副职,亦可作为主要职业,到郡城或者县城这些系统地方的私塾或者学堂都可以转职,并且不限制数量,你想转职多少个职业都没关系,只要你有精力体力经营升级就可以。
林牧对自己的要求是主职武将,副职准备选择可以是炼丹师,不过以后有变化再作出相应变化也是可以的。
花完命运金币后,林牧带着袁志离开龙庙,回到村子议事大厅。
毕竟袁志也不可久留在龙庙中。
和林牧的匆忙相比,袁志现在是优哉游哉。
回到村子议事大厅,找到正在为村庄刚刷新的流民进行入籍的常胤,林牧细细数数,有11人,不错,现在领地都有15个人咯,上两位数,算是突破吧。
林牧对常胤说“远建常胤的字,亲近之人一般都称呼其字以示重视,你稍后安置下袁志在村庄议事大厅偏房休息,对了,这位就是袁志,是我们领地特殊的商人,对我们村子非常有帮助”
林牧也是稍微提点一下,相信以常胤的智力,理解非常容易,知道会拉拢这位叫袁志的商人。
“好,没问题”常胤抬起头回应道。常胤也没问这个袁志是否入籍。
林牧在返回的途中也问了袁志是否能入真龙城的籍,不过得到的答案是不能,他们这些是无法入籍的。
林牧也有点失望,如果他入籍了,自己就能查看他的所有属性,从他的属性应该能分析一下东西出来,不过也没有勉强。
入籍,是神话三国一个非常重要的设定,入籍的玩家或者是原住民npc领主是有权限查看其属性的,因为神话三国中探查术这类技能掉落的几率比较低,很多玩家都没能学到这样的技能,只能干瞪眼,很多人物资料都无法得到,如果是一些特殊的物品,还需要鉴定,玩家也是无法查看的。
所以入籍就变得非常重要,可以查看其属性,不过不是所有的属性都能查看,例如这个人是细作奸细,林牧怎么能查看出呢,这种事情是无法辨别的,有其缺陷性,不过入籍这个功能对很多玩家都非常重要。
对于入籍的管理制度,玩家和原住民npc之间是有不同的待遇。
原住民npc入籍了可以有很大的自由权,也没有什么限制,如一个npc入籍了,后来这里对他并不好,他可以退籍,系统不会有惩罚,当然了,如果玩家追究责任,暗杀他就是另外一回事咯。
而玩家如果入籍,在他入籍这段时间获得的声望、功勋、称号等无形资源会随着玩家退籍而有巨大的惩罚,不过并不是完全清零,惩罚很大就是了,根据具体玩家的情况来决定。
当初林牧从一个大公会中脱身,也是受到了系统很大的惩罚,因为自己在公会里面的实力和装备等都比较厉害,声望也高,一离开公会,基本算变成白身了,惩罚非常严重。
林牧稍稍想起往事,不过也没什么,现在自己这么牛,不需要那些东西咯,自己会有更好的追求。
把思绪压下,林牧继续处理下基本的领地事务,毕竟现在自己也是很闲,很多记忆中的计划都随着实力的低下无法展开,现在自己做做繁忙的小蜜蜂吧。
林牧把流民营地图纸和难民营地图纸都使用,村子里面马上有8座建筑拔地而起,系统赠送的那座初级流民营是村子建立都有的,原则上并不算是领地建筑,不过林牧使用中级流民营升级后,赠送的营地就变成领地建筑了,需要自己去维护管理了。
三间初级难民营地,一间中级难民营地,三间初级流民营地,一间中级流民营地,这是林牧领地目前人口的来源,每天160人增加,算是非常可观了,也不怕养不起,林牧领地虽然没有系统官府的便利,但是野外也有很多资源,野兽的肉、野果、还是应龙谷的那条应龙河里面的渔产,粮食肯定是不会像其他玩家那样缺少。
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