第156章 碰壁的玩家们(第4页)
“这好感度系统也太严厉了吧?”
玩家们一片哀嚎。
听着玩家们的抱怨,跟着卡洛斯一直学习的梦之涵停了下来。
她望了一眼渐渐走远的老精灵,犹豫了一下,来到了玩家们的面前,叹息道:
“你们这样……肯定是救不回来好感的。”
玩家们听了,纷纷一愣:
“为什么不行啊?”
“我看了牧哥的视频了,对npc投其所好,应该是会提升好感的呀!”
“对啊!我记得卡洛斯最喜欢的就是这种水果了。”
听了玩家们的话,梦之涵摇了摇头:
“你们是看了视频了,但是你们却忘了最重要的事。”
“什么事?”
玩家们愣了愣。
“代入感以及……真心。”
梦之涵指了指胸口。
“你们应该好好再去仔细看一看牧哥的视频,研究一下他能够提升npc好感的真正原因!”
说完,她转身离开了,跟上了老精灵的步伐。
只留下一群玩家大眼瞪小眼。
……
类似的事,在翡冷翠各处都有上演。
有找到了诀窍,成功刷高了npc好感度的玩家。
但哪怕是刷高了,也仅仅是涨了一点点……
感情上的事,除了特殊情况,哪有那么好提升的?
更多的玩家,发现自己的临时抱佛脚其实并无卵用。
他们发现,npc的好感远远没有自己想象的那样好刷……
而这个时候,他们才真正认识到声望综合评价能够达到100分的李牧到底有多厉害!
高空之中。
注视着玩家们的碰壁,伊芙满意地点了点头:
“是该让他们碰碰壁了。”
“只有真正让玩家认识到和精灵们平等、真诚交流的重要,才能让他们收敛一些陋习,也才能更有效地加强他们与本土精灵的合作……”
“如果这个问题解决了,那么接下来的种田以及势力扩张,都将会轻松不少!”
不要寄希望于玩家的整体素质。
要想让他们收敛陋习,要想让他们按照伊芙的想法去和npc交往,在最初的时候只能以奖励和惩罚驱使……
不过……
时间久了,就不一样了。
伊芙相信,一旦玩家们接受了新的好感度设定,他们和npc的关系,以及他们对待游戏的态度——
一定会发生前所未有的转变!
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