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东京绅士物语
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第一千五百零四章 这完全没毛病嘛!(第2页)

可单纯卖肉,好像又显得格调太低。

真正的卖肉,应该是融合于设定之中,就算是要卖肉,也要给人一种大义凛然的那种感觉!

这才是最吼的!

“我觉得这类游戏恐怕做不成。”然而爱丽丝却忽然浇了盆冷水,“如果你们只是要普通品质的游戏,我觉得无所谓,但这种繁华都市下面的大型rpg,建模就能要人老命,机器的性能根本跑不动。或许你们想做成gta那种类型?”

gta这个时代已经有了,但和未来的差距还很巨大,但基础理念还在。

“呃……城市场景的确比较麻烦,而且攻壳机动队也算是赛博朋克类的游戏……”森夏嘀咕着,“如果做出来的话,大概是显卡杀手一类的吧……”

是的,这类游戏做事能做,但做出来能达到什么程度就不好说了。

城市建模远比野外建模要麻烦,而大规模的都市建模,那就更是要人老命。

而若是这些城市本身的建筑还能够进入的话,那就更加恐怖了——这一点的话,二十年后的游戏都很难做到。

“嗯,但是压低自由度的话,似乎就不怎么有趣了。”

《攻壳机动队》可不是一般的作品,这玩意儿可是直接开启了《黑客帝国》的超科幻级别的作品。

如果这样的游戏只能制作成线***,那就实在是太可惜了。

好游戏肯定是需要一个好舞台才行。

“如果说要做的话,无主之地也是科幻吧?”千佳凑了过来。

“算是软科幻吧,没有那种硬核的感觉,有些差了一点。而且那是网络游戏。”森夏摇摇头,“而且那个游戏本身的卖点也不是科幻,而是化身与定制,玩家在里面也完全可以复古中世纪的内容。”

“既然要走科幻路线的话,放在太空如何?”爱丽丝这边说出了自己的想法。

“太空啊……”

不知道为什么,森夏想到了一个名叫《死亡空间》的游戏。

感觉……有门!

死亡空间就是神棍系太空歌剧的代名词,而且感觉这类游戏也挺有趣的样子。

这游戏的三部曲可以说是销量和口碑的双丰收。但问题是,这游戏因为太过血腥的画面,在多个国家和地区都被禁止。

后者不是问题,稍微调整一下画面,略微和谐一点就能够搞定。

“为什么不做一点工口一些的游戏呢?”爱丽丝忽然提出了一个天才的意见。

“太空……工口……监狱の战舰?”

森夏其实一开始只是想要做一个比较硬科幻的有趣游戏来着。

但是话题聊着聊着,就歪到了太空题材上面,然后歪着歪着,又歪到了绅士话题上面……

不过森夏看了一下。

除了此时此刻正走在前面,不敢看着后面的诗音之外,千佳和爱丽丝还有自己……这不都是绅士么……

嗯……

没毛病。

“或许我们的确需要一些太空游戏。”

森夏看向了试玩区。

这边的玩家正在尝试恶魔之魂的试玩,看得出来,这种被折磨的感觉,让玩家们痛并快乐着。

森夏看着……嗯,很愉悦。

“说起来,运动类和恐怖类的游戏,我们似乎都比较欠缺。”千佳想到了自家没做过的游戏类型。

“合作还是不错的。”森夏这边和ea什么的都有合作,fifa系列的联机功能,也多亏了森夏这边的技术支援才做出来的。

实际上,森夏这边网络技术最领先的其实是天梯的算法。

森夏这边的天梯往往能够匹配到旗鼓相当的对手,这一点让游戏体验能做得很好——就算是有专门开小号混鱼塘的,也会很快就匹配到同样开小号的玩家,然后被制裁。

别家在天梯算法上面根本做不到这一点,所以很多被森夏这边支援的游戏厂商,索性就借用了森夏这边的算法。

就结果来说,还挺不错的。

“运动?恐怖?或许可以有些有趣的内容。例如幽灵足球什么的……”爱丽丝脑洞大开。

“你不如说从宇宙来的踢踏舞怪侠,为了在地球捉鬼而去打篮球。”森夏赶紧利落的吐槽了一下爱丽丝这槽点满满的主意。