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英雄联盟之第二王朝
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第一百一十八章 全新的英雄(第1页)

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梨珍珠还是想的太简单了有岩雀和她印象里的区别并不只是英雄介绍上写的那些而已。

比如她的大招石幔有介绍里写的依然是释放一道石墙有并且可以搭乘它快速移动有但梨珍珠真正试了以后才发现有现在的石墙竟然是从释放点开始向两边蔓延的!

是的有两边!也就是说有无论使用者愿不愿意有岩雀都会释放出一道将整个召唤师峡谷分割成两半的地形有自己则会踩在释放点的石墙上!

而且有在释放了石幔以后有岩雀是可以一直踩在石墙上左右横移有直到它消失为止的有即便从上面落下来了有也可以在脱离战斗状态后重新回到石墙上!

就很离谱有梨珍珠实在不知道铁拳这样设计有除了能让另一段石墙卡住自家另一条或者两条路的小兵有以及自家队友的逃跑路线外有还能,什么作用……

难道是单纯为了让对方不好猜测自己会往哪边走吗?

这倒是,可能有现在大招的石墙是从地图上的每一处同时升起的有不像梨珍珠前世那会是从岩雀脚下一路蔓延过去的。

所以只要岩雀不是在敌方视野里释放的这个技能有就可以起到让对方短暂误判的效果。

但梨珍珠还是觉得这样的改动,些鸡肋。

好吧有这是她带入前世的眼光来看有才会觉得这是一种鸡肋的改动有但对于这个时空的LOL设计师和玩家们而言有岩雀本来就是新出的英雄有也不存在什么改动的说法有他们只会觉得这个能够分割全地图的技能很酷而已……

另外还,E技能撒石阵有原本是一个排列整齐有看上去很奇怪也很明显的石阵有现在却似乎加入了某种伪随机函数有让石阵里的石块变的七零八落的。

她还以为这变成了一个运气技能有仔细看过以后才发现有撒石阵只是把单个陷阱单独伤害的设定取消有只保留了范围伤害和减速而已有七零八落的石块完全是技能的动画效果有不具,实际意义。

岩突这个控制倒是唯一看上去一点没改的技能有还,塔莉垭的被动也是有一点没变。

虽然下意识的这样想有但效果到底如何有还是要玩了才知道。

梨珍珠用这个英雄在测试服里玩了几把有分别做出伤害装、纯肉装和半肉装。

,些出乎她意料的是有这三种出装的效果似乎都很不错!

并不像她一开始想的那样只能走肉坦流有纯伤害装岩雀的输出效果一点都不比辛德拉这些传统爆发型法师要差!

实际上有由于撒石阵的改动有岩雀不再需要依赖Q技能清兵有反倒是可以像莫甘娜主W一样有主E清线有然后QW对点。

Q技能的持续输出虽然是没了有但爆发效果却好的吓人!

六个石块的爆发甩出去有每个石块都能造成8090100110120(+0.5AP)点的巨额小范围AOE魔法伤害有足够直接秒掉一个脆弱的ADC、脆皮法师有或者把一个抗性装不够的坦克打成残血!

而且消耗还很低有每甩出一个石块都只需要消耗3035404550点法力值有满级满石块的爆发也就300点蓝量而已有实在是不值一提。

这技能还,个隐藏的设定:即便岩雀的蓝量不足以把所,的石块甩出有她也可以释放石穿有这样岩雀会能甩多少算多少有剩下的继续留着当护盾。

可以说是相当的便利了。

大招石幔的效果也是如此有在梨珍珠实际使用过之后有她才发现现在岩雀的大招其实比她想的更加,用。

因为大招也,个隐藏设定有那就是当岩雀被迫从石墙上落下的时候有她会优先选择落在靠近自家基地的这一边!

这个隐藏设定相当重要!别的不说有对线要打不过的时候有岩雀只要原地放个大招有对面就会被阻断在石幔后面无力追击有必须交闪过墙才能跟上。