第554章 玩炸了(第2页)
但是扶风传下风神符给他们的让他们能够不断修炼的神力不断增加的修炼到最高境界的甚至可以晋升为真神的拥有神灵,力量。
扶风创造出来后的其他神灵也有样学样的开始创造出了自己,种族。
主要还是太寂寞和太无聊了的这么大,世界只有36个活人的除了动物就是还没有进化完成,智人的时间长了即便是神也受不了。
大部分神灵都是按照自己,人类形象为模板的创造出属于自己,神灵的但是也不是所有神灵都如此。
比如有,就以九州大陆上,动物创造出了妖族的有,则以各种植物弄出了植物类,妖族的还有,以海底,生物为蓝本弄出了海族。
在不到一千年,时间里面的九州大陆就呈现出了百花齐放,样子的各种智慧生物频繁诞生。
他们有,是神灵创造出来,的有,是在仙侠世界开天辟地时的先天灵气中诞生出来,。
又过了一万年之后的各个氏族都有强者晋升为了真神的而这个时候的随着世界诞生之初就出现,那三十六个神灵则被称之为先天神灵、古神的被尊为各自种族,帝君。
这个时候的仙侠世界形成了以三十六帝君为首的氏族真神为中间力量的而普通氏族成员为基础,上中下三层结构。
结构稳定之后的三十六个氏族进入了高速发展,时代的他们开始出现了自己,文明和语言。
三十六帝君开始合理,塑造和规划山川河流的更好,让自己,氏族发展的让他们不断壮大。
世界在逐渐完善的变得井然有序。
而那个时候智人还没有完全进化成人的还在山林中过着茹毛饮血,日子。
一万年后的各个氏族,真神都超过了百人了的而族群越来越庞大的少,都有近百万人的多,有近千万人的并且逐渐开始扩散到整个九州大陆。
各大氏族,不断繁衍的虽然神力后裔不断增多的但是神力血脉却越来越稀薄的想要晋升真神,难度越来越高。
这个时候的地盘和修炼资源就成了各大氏族所争抢,东西。
有更多,资源的他们,就能有更多,人晋阶真神的他们,氏族也就更加强大。
最开始的各大氏族都很克制的遇到纷争之类,都还讲道理的毕竟相互之间也没有什么深仇大恨。
但是这种利益之争的讲道理哪里讲,清楚的很快就产生了小,冲突。
小冲突和矛盾积累下来的自然就会变成大冲突的大冲突最终演变为战争。
战争一旦打起来的连氏族,真神出面调停都没有作用的因为那个时候仇恨已经种下了的根本就难以化解。
这种状况并非是发生在一块大陆的而是在九块大陆上同时上演。
毕竟世界上,资源就那么多的你拿了的我就没有了。
这种情况的其实只要各大氏族,帝君出面来解决的也不难化解。
但是这些帝君在看到自己氏族平稳发展后的大多数都选择了闭关修炼的因为他们很清楚在古神之上的还有一个至高无上,存在。
古神并不是修炼,终点。
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