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武动之武祖再临
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剧情补丁(第1页)

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回复一下几点疑问。

第一个,妖域力量是不是过强了,比对天玄大陆的其他几块区域,譬如四大玄域、乱魔海有些失衡。

下面,那我说说我的看法。

首先,武动转轮对于斗破斗尊,武动轮回对于斗破斗圣。

如果说四霸族有四五十个转轮,四五个轮回,听起来强者太多了,那我换个说法,斗破远古八族有四五十个斗尊,四五个斗圣,大家还会觉得多吗?好像也不多,还挺少。

至于区域力量失衡的问题。

先说乱魔海~

首先,陆上霸族与海中霸族的实力差不多。

乱魔海的海中霸族,如不死圣鲸、海巨人,他们的实力与龙族、天妖貂这些陆上霸族应该相差无几,没说并不代表人家没有。

你想想不死圣鲸族,明面上就有两尊轮回大佬,四霸族明面上只有族长一人而已,哪里差了。

再说四大玄域~

妖兽家族是以家族血脉为纽带,所以强者比较集中,又多从远古传承至今,强者或者老不死数量肯定多一些。

但是四大玄域不一样,四大玄域以人族势力为主,宗派大多是新生宗派,简单来说,基本上有个千把年历史就不错,不像妖域动辄万年。

所以新生宗派由于时间问题,很难产生轮回大佬。

但是新生宗派没有,不代表四大玄域以前没有不是。

远古时代,人族轮回大能和妖族应该是平分秋色的,只是现在大多沉睡在秘境后,等待复苏。

其实,妖域诸多轮回大佬也都在沉睡,在外行走的轮回境不就族长一人吗?

再说说转轮境的数量,有人说一个王族就能横扫东玄域,东玄域明面上有十个转轮境,后来元门一家就爆出十个转轮。

我个人觉得,八大超级宗派的转轮境只有东玄域的一部分,在野的转轮境也不少,只是不像妖域以血脉为纽带扎堆出现而已。

还是那句话,不写不代表没有。

譬如,北玄域的黑暗之殿,家里就有两个轮回境,还有初代殿主留下的后手等等,这已经抵达妖域霸族的标准了。

原著林动的升级地图就是玄域、乱魔海、妖域,代入猪脚视角,那自然是妖域最强,乱魔海其次,玄域最弱,其实不是这样。

又有人说,即使抛去大佬,明面上看起来还是妖强人弱啊,失衡格局是怎么维持的?为什么妖不把人敢掉?

我举个例子。

斗破反过来,是人强妖弱。

人族有古元、魂天帝两个巅峰斗圣,高阶斗圣无数。

妖族呢?三大家族中,太虚古龙一族最强的是三星斗圣,天妖凰一族是五星斗圣,九幽地冥蟒一族是一星斗圣。

人妖两族实力严重失衡,远古八族中最弱的灵族,都能将魔兽界三大家族给料理了。

所以人族为什么不彻底杀光妖族或者奴役?

答:我怎么知道?问原作者呗。

可能是为了平衡???

原著中,土豆大神本人对各大区域强者的具体数量描述都是遮遮掩掩,乍一看,整个天玄大陆的轮回境强者,除去远古八主,可能都不会超过十尊。

大家觉得可能吗?

我再换个说法,整个斗气大陆只有十个斗圣,还都是一二星的低级斗圣,不能再多了,什么感受?

不过话又说回来,原著大神都没写的,我一个死扑街写出来那不是自找难受吗?出力不讨好这叫。

本来我也没有想多,就是想着原著没写,那我就随后编一个数字吧,看着像样就行,让大家看个乐呵。

编造强者数量这个东西,你只要能维持一个基本的平衡,一个基本的逻辑自洽就行,我认为是这个。

再说我这死扑街水平本来也就这样,要不然也不会来写同人,早跑去写原创了。

大家觉得我前面设定不对,那就无视好了,我也懒得改了,本来就是出力不讨好的事情。

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